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元宇宙遭資本連續(xù)爆炒,世紀(jì)華通為何成為“最慘”概念股?

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  在元宇宙概念熱炒中,世紀(jì)華通股價炒作跡象并不明顯,資本對其興趣寡淡。

  9月初以來,元宇宙概念炒作持續(xù)火熱,A股市場相關(guān)概念股掀起漲停潮,似乎只要與元宇宙沾邊都會遭到資本爆炒。其中,中青寶是元宇宙概念中最受熱捧的個股,自9月6日至今,其累計漲幅達到325%以上。而其他股票也呈現(xiàn)不同程度上漲。

  《每日財報》注意到,世紀(jì)華通作為元宇宙概念股之一,雖然在互動平臺上頻頻強調(diào)元宇宙布局情況,但二級市場反映平平,堪稱元宇宙概念中“最慘”個股。自9月初以來,世紀(jì)華通股價走勢相對平緩,少有資金炒作,累計漲幅約為17%。

  從業(yè)績表現(xiàn)來看,2021年前三季度,世紀(jì)華通歸屬凈利潤有所增長,但主要是因為非經(jīng)營性損益所致,主業(yè)實際表現(xiàn)較差,扣非凈利潤“腰斬”。與此同時,近期游戲版號審批收緊,國家新聞出版署已經(jīng)將近4個月沒有發(fā)布新一批審批游戲名單,游戲行業(yè)發(fā)展普遍遇挫。

  元宇宙遭資本爆炒,世紀(jì)華通表現(xiàn)平淡

  9月初至今,元宇宙概念遭到資本市場連續(xù)爆炒,成為當(dāng)下最熱的題材,而導(dǎo)火索是中青寶。9月6日,中青寶在官方公眾號發(fā)文稱,公司將推出虛擬與現(xiàn)實夢幻聯(lián)動模擬經(jīng)營類元宇宙游戲《釀酒大師》。次日,中青寶股價漲停。

  此后,多家上市公司紛紛對外宣稱布局元宇宙,或自身產(chǎn)品和服務(wù)涉及元宇宙技術(shù),元宇宙概念股掀起漲停潮。《每日財報》注意到,據(jù)東方財富數(shù)據(jù),元宇宙概念(BK1009)是在9月2日開板的,至今累計漲幅達到51%左右。

  短短3個多月內(nèi),元宇宙概念股數(shù)量達到77只,股票池還在不斷擴容。多數(shù)概念股均出現(xiàn)資本炒作跡象,似乎只要沾上概念,股價就能飆升。部分上市公司只要涉及VR/AR相關(guān)業(yè)務(wù),就對外宣稱通往元宇宙,就成為元宇宙概念股;甚至有的上市公司只是表示看好元宇宙發(fā)展方向,也成為元宇宙概念股。當(dāng)下元宇宙成為市場炒作亂象之一。

  真真假假的元宇宙概念股也引起監(jiān)管的關(guān)注,目前已有10余家上市公司收到監(jiān)管的問詢函,防止部分公司蹭熱度。此外,近日人民日報發(fā)表社評《萬物皆可“元宇宙”?》,指出對元宇宙應(yīng)保持審慎和理性,并表示“不妨讓子彈飛一會”。

  《每日財報》注意到,世紀(jì)華通作為元宇宙概念股之一,資本對其興趣頗淡,炒作跡象并不明顯,在相關(guān)概念股中實屬罕見。自9月初以來,世紀(jì)華通股價累計漲幅約為17%,甚至不及中青寶的零頭,堪稱“最慘”元宇宙概念股。

  事實上,世紀(jì)華通在互動平臺上頻頻強調(diào)元宇宙的布局情況,指出其在全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox推出元宇宙概念游戲《閃耀小鎮(zhèn)》(英文名LiveTopia)。世紀(jì)華通表示,該游戲月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平臺上的用戶數(shù)超過一億。

  8月份,世紀(jì)華通股票也出現(xiàn)上漲小高峰,股價從5元左右漲至7元左右。但在9月初之后元宇宙概念股炒作高潮中,其股價走勢平緩,在元宇宙概念股中實屬慘淡。

  業(yè)績增速持續(xù)下滑,扣非凈利潤“腰斬”

  世紀(jì)華通成立于2005年,原本是汽車配件制造企業(yè),而至2014年之后才開始跨界布局游戲產(chǎn)業(yè),旗下游戲產(chǎn)業(yè)包括點點互動、天游、七酷等。2019年,世紀(jì)華通收購盛大游戲(即現(xiàn)在的盛趣游戲),一躍成為A股最大的游戲公司之一。

  吞下盛大游戲后,世紀(jì)華通規(guī)模大幅增長,但業(yè)績增速卻不斷下滑。2019年至2021年前三季度,世紀(jì)華通實現(xiàn)營收增速為17.30%、2%和-8.35%,實現(xiàn)歸屬凈利潤增速為69.77%、28.92%和11.58%。

  2021年以來,世紀(jì)華通旗下游戲業(yè)務(wù)業(yè)績變臉,凈利潤增長主要靠非經(jīng)常性損益,而前三季度扣非凈利潤“腰斬”。三季報顯示,世紀(jì)華通年初至今非經(jīng)常性損益余額為17.26億元,其中非流動資產(chǎn)處置損益達到19.95億元。

  非流動資產(chǎn)處置損益是由于處置子公司股權(quán)所致。4月28日,世紀(jì)華通將直接持有的上海瓏睿6.99%股權(quán)、無錫智慧云100%股權(quán)、八赫茲100%股權(quán)出售給普瓏信息,交易價格為57.02億元。

  如果扣除非經(jīng)常性損益,世紀(jì)華通主業(yè)業(yè)績實為“腰斬”。2021年前三季度,世紀(jì)華通扣非凈利潤為10.03億元,同比下降54.61%。即使對比2019年同期的14.36億元,其扣非凈利潤下滑幅度也達到30.15%。同期,其收到的投資收益為25.25億元,占凈利潤比例86.77%。

  從財務(wù)報表來看,世紀(jì)華通銷售費用和管理費用增幅尤為顯著。2021年前三季度,其銷售費用為23.92億元,同比增長32.30%;管理費用為10.43億元,同比增長85.29%。

  版號或恢復(fù)審批,能改善業(yè)績嗎?

  近期,對于游戲市場沖擊最大的事件,莫過于游戲版號暫停審核。截至目前,國家新聞出版署最新發(fā)布國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批名單的時間定格為7月22日,也就是說,直至今日將近4個月的時間,國產(chǎn)網(wǎng)游版號沒有發(fā)放。

  游戲版號暫停發(fā)放,無論是中小游戲企業(yè)還是頭部游戲大廠,影響都非常大。據(jù)悉,由騰訊游戲代理、EpicGames開發(fā)的第三人稱射擊類游戲《堡壘之夜》國服于官網(wǎng)宣布停止測試。該游戲已測試三年,但由于未取得版號,始終未能正式上線運營。

  11月16日,“游戲版號或?qū)⒃诮诨謴?fù)審批”的消息沖上微博熱搜,最新一批版號或?qū)⒃诒驹鹿?。消息一出,A股游戲板塊異動拉升,盛天網(wǎng)絡(luò)、順網(wǎng)科技等個股漲停;在港股市場,網(wǎng)易漲逾6%,騰訊、嗶哩嗶哩均漲超3%。

  世紀(jì)華通沒有因為元宇宙概念而受到資本熱炒,而游戲版號或?qū)㈤_放的消息,也未能明顯拉升股價。11月16日,世紀(jì)華通股價微漲0.16%。

  世紀(jì)華通旗下最受資本期待的游戲,應(yīng)當(dāng)屬尚未正式上線的《慶余年》。在TapTap平臺上,該游戲評分為9分,預(yù)約人數(shù)為6.6萬。需要注意的是,預(yù)約期間的評分并不能說明問題,其旗下《小森生活》在預(yù)約期間評分也達到9分以上,目前滑落至5.6分。

  9月初以來元宇宙炒作熱潮中,資本對世紀(jì)華通興趣寡淡,炒作跡象并不明顯,在相關(guān)概念股中實屬罕見。